О’Флаэрти напомнил, что оригинальный проект был результатом идеального совпадения талантов итехнологий. Команда художников под руководством Джея Ли (Jay Lee) создавала визуальный стиль, тесно связанный свозможностями движка Unreal Engine, тогда как остальная студия Ion Storm работала сIdTech.
Мыстарались использовать то, что движок делает хорошо, инетрогать то, счем оннесправляется. Так что незнаю, почему они решили сделать такое драматичное [освещение]… Моя роль была «налететь, убедиться, что всё неидёт кчерту, идать команде работать дальше». Акоманда, надо сказать, делала потрясающую работу.
Это был один изтех редких проектов, когда собирается именно тагруппа людей, которая идеально друг друга дополняет. Они вдохновляют друг друга по-особенному. Уоррен [Спектор]— изтаких удивительных ребят. Яобожаю работать сдизайнерами вроде него: уних миллион идей, они хотят идти вовсех направлениях сразу, арядом есть команда, которая может сказать: «Отличная мысль. Давай сделаем вот это, это иэто.»
Джерри О’Флаэрти
Художник отметил, что ранние 3D-игры требовали огромного ручного труда для достижения реалистичности. Онсравнил процесс создания визуального стиля срисованием картины. О’Флаэрти сказал, что раньше художник мог просто нарисовать нос идобавить маленький белый блик— иизображение сразу становилось живым, «реалистичным». Поего словам, современные технологии делают эту работу автоматически, стремясь кабсолютному реализму, ноиз-за этого теряется выразительность иэффективность.
Разработчик считает, что «иногда реальность— это нето, что нужно», ведь художнику важно слегка приукрасить картинку, чтобы она выглядела правильно. Именно поэтому, добавил он, вГолливуде так тщательно выставляют свет— недля достоверности, ачтобы добиться нужного визуального эффекта.
Поклонники согласны сО’Флаэрти— Deus Ex действительно заслуживает ремастера, нонетакого. Многие советуют просто поиграть воригинал или его облагороженную руками фанатов версию под названием Deus Ex: Revision.
Если вас неотталкивает новый внешний вид культовой классики, товDeus ExRemastered высможете сыграть наПК(Steam), Xbox Series, PlayStation 5 иNintendo Switch с5февраля 2026-го. Девелоперы обещают текстовую русскую локализацию.
Читай также
25 сентября ⋅ 48 Анонсирован ремастер Deus Ex. Релиз — в феврале
11 ноября 2024 ⋅ 23 Создатель Deus Ex хотел бы сделать серию «более актуальной»
29 января 2024 ⋅ 67 Шрайер: Embracer отменила новую Deus Ex [дополнено]