Особое внимание в боевике уделено оружию и обращению с ним. У каждой пушки — уникальный рисунок отдачи и уйма модулей: если верить журналисту Eurogamer, у некоторых образцов «огнестрела» число дополнительных деталей превышает 40. После пальбы из ствола идёт дым, а при использовании стремительного «суперспринта» солдат берёт оружие в одну руку.
Среди важных особенностей многопользовательского режима также упомянуто отсутствие мини-карты — её заменила шкала-компас. Есть и другие нотки тактического симулятора — к примеру, бойцы умеют осторожно открывать двери и забрасывать в щели гранаты. Однако это по-прежнему Call of Duty с её фирменной динамикой, а не хардкорный шутер вроде Arma.
Впрочем, это не значит, что в игре нет места для напряжённых перестрелок. Сотрудникам СМИ довелось сразиться друг с другом в тёмной пещере, где нужно было носить прибор ночного видения. Во время этого столкновения интерфейс был выключен, так что игроки не всегда понимали, попадают ли они в цель. Позиции противников выдавали точки лазерных прицелов.
В числе недостатков мультиплеера авторы превью отмечают унылое окружение — мол, в погоне за реализмом Infinity Ward создала серо-коричневые нагромождения развалин. Хотя есть надежда на то, что буйством красок нас поразят ещё не представленные локации.
Кроме того, особо чувствительных геймеров может покоробить эмоциональный диссонанс между кампанией и мультиплеером. Игра словно сшита из двух очень разных половин: одна — нарочито серьёзная история про ужасы войны, а другая — развесёлая куча-мала с «квикскоупами» и наградами за серии убийств.
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}
Наконец, неясно, насколько агрессивной будет монетизация Modern Warfare. Если верить Eurogamer, на презентации для прессы Infinity Ward отказалась говорить о микротранзакциях. Пока об игровой экономике известно лишь то, что Activision не собирается продавать сезонный абонемент.
Сроки бета-теста
В сентябре разработчики проведут бета-тестирование мультиплеера. Испытания пройдут в несколько этапов:
Только PlayStation 4
• Ранний доступ: 12—13 сентября.
• Открытая «бета»: 14—16 сентября.
PC, PlayStation 4 и Xbox One (с тестированием кросс-плея)
• Ранний доступ на PC и Xbox One, ОБТ на PlayStation 4: 19—20 сентября.
• Открытая «бета» на всех платформах: 21—23 сентября.
Ранний доступ получат предзаказчики шутера.